热更

2024/4/13 11:20:11

Unity3D 热更新方案(集合各位专家的汇总)

一、什么是热更新? 热更新,是对hot update或者hot fix的翻译,计算机术语,表示在不停机的前提下对系统进行更改(摘抄一下): “hot就是热,机器运行会发烫,hot就是不停机的意…

[Unity XLua]热更新XLua入门(一)-基础篇

Aladdin_XLua 前言 前段时间腾讯开源了一个内部热更框架XLua在Unity开发群里引起一阵热议,也受到广大开发者的热捧,然后我当然也抱着好奇的心去学习学习。后面也会将扩展之后的工程放在git上,大家一起学习交流!在此感谢XLua作者创…

creator-热更

title: creator-热更 categories: Cocos2dx tags: [creator, 热更] date: 2023-04-20 10:42:26 comments: false mathjax: true toc: true creator-热更 前篇 热更新管理器 AssetsManager - https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/advanced-topics/hot-update-manager.htm…

Unity 接入 ILRuntime 热更方案

引言 最近看了一下 ET 框架,本来只是研究一下网络模块,后来抽时间看一下热更框架。ET 的热更使用的不是像 tolua 这样基于 Lua 的方案,而是基于 ILRuntime 的纯 C# 热更实现方案。 ILRuntime 的实现原理 对 Unity 引擎有一定了解的开发者都应…